⚡ 連擊系統(所有模式)
吃完一顆後,轉彎 1 次以下就吃到下一顆,即觸發連擊倍率。連擊最高達 ×32,之後從 ×2 重新循環。
10普通
→
20×2
→
40×4
→
80×8
→
160×16
→
320×32 MAX
↩ 回 ×2
🕹️ 模式說明
- 控制蛇吃蘋果🍎得分,蛇身會隨之變長。
- 咬到自己就遊戲結束。
- 地圖邊緣可穿越至對面(環繞地圖)。
- 每顆蘋果基礎分數:10 分,可透過連擊倍增。
- 每吃一顆蘋果,速度自動加快,最快可達 68 ms/步。
- 無時間限制,看你能吃到幾顆!
- 控制蛇吃蘋果🍎得分,蛇身會隨之變長。
- 咬到自己或撞到障礙物 ✕ 就遊戲結束。
- 地圖邊緣可穿越至對面(環繞地圖)。
- 每關吃滿指定數量的蘋果即可晉級。
- 蘋果分數隨關卡提升:第1–2關 10分,第3關起每關+5分。
- 通關獎勵:關卡數 × 20 分(第3關通關 = +60分)。
- 第 3 關起出現障礙物,每升一關多 2 個(最多 14 個)。
- 速度全程固定,不隨吃蘋果或升關加快。
| 關 | 所需顆數 | 蘋果分數 | 通關獎勵 |
| 1 | 5 | 10 | +20 |
| 2 | 7 | 10 | +40 |
| 3 | 9 | 15 | +60 |
| 4 | 11 | 20 | +80 |
| 5 | 13 | 25 | +100 |
| 6+ | 15 | +5/關 | +20×N |
🎮 操控方式
- 鍵盤: ↑↓←→ 或 WASD
- 手機: 畫面上的虛擬搖桿,或在畫面任意位置滑動(上下左右)即可改變方向。
- 暫停: 鍵盤
Esc / P,或 HUD 暫停鍵
📈 分顆比率算法
分顆比率為《總分 ÷ 吃到顆數》,反映平均每顆蘋果的得分效率:
- 分顆比率越高,代表你每顆蘋果平均拿到的分越高,路徑規劃越好。
- 完全不連擊時:10.0(每顆 10 分)。
- 全程保持連擊時:平均可超過 100+ 分/顆。
- 算式:
分顆比率 = 總分 ÷ 吃到顆數
範例:總分 520,吃到 26 顆
520 ÷ 26 = 20.0 分/顆